Faites bouger votre classe 30 min par jour.Sans préparer une seule séance.
Le kit phygital Gam'in : 60 cartes missions + appli + IA. Vous scannez, les enfants bougent.
Choisissez votre formule
Une licence = une classe. Votre année démarre à votre 1ᵉʳ scan, pas le jour de l'achat.
Pack Essentiel
Le kit clé en main, livré
- Boîte Gam'in + 60 cartes missions APQ 30
- Appli iOS/Android + IA adaptative
- Tableau de bord de la classe
- 1 an d'accès — dès votre 1ᵉʳ scan
- Enceinte + affiche classe
Pack Premium
L'expérience complète
- Tout le Pack Essentiel + enceinte + affiche classe
- Tableau de bord avancé + configuration de classe rapide
- Rapport de progression à partager aux parents
- Nouvelles fonctionnalités en avant-première
- Support prioritaire · 1 an d'accès dès votre 1ᵉʳ scan
App seule
Vous imprimez vos cartes
- Appli iOS/Android + IA + 60 missions
- Impression des cartes depuis le site (1×)
- Tableau de bord de la classe
- Boîte + cartes physiques livrées
Pas encore décidé·e ? Testez Gam'in 7 jours, gratuitement et sans carte bancaire.
Essai 7 jours gratuitPlusieurs classes ou une école ? Demandez un devis.
Comment ça marche
1. Vous recevez la boîte
60 cartes missions + le guide, livrés chez vous. L'accès appli est immédiat dès le paiement.
2. Vous scannez une carte
C'est ici que votre année démarre — pas avant. Commandez quand vous voulez, activez à la rentrée.
3. La classe bouge
L'IA adapte chaque mission au niveau des enfants. 30 minutes d'activité, zéro préparation.
Questions fréquentes
Votre année (12 mois) démarre le jour où vous scannez votre première carte mission — pas le jour de l'achat. Commandez avant la rentrée ou pendant les vacances : le compteur ne se lance qu'au 1ᵉʳ scan. Tant que vous n'avez rien scanné, votre licence vous attend.
Prêt·e à faire bouger votre classe ?
Commandez maintenant, activez au 1ᵉʳ scan. Cartes offertes jusqu'au 31 août.