Aller au contenu
Fiche école · CP → CM2 · 2 min de lecture

L'APQ 30,
enfin simple à mettre en œuvre.

Le dispositif des 30 minutes d'activité physique quotidienne est obligatoire à l'école primaire les jours sans EPS. Avec Gam'in, vous vous y mettez dès le premier jour : rien à préparer, rien à installer.

Sans engagement · sans carte bancaire · PDF 2 pages

Léo, la mascotte Gam'in

Recherche & soutien

Lab SENS · UGABpifranceLauréat HIIT 2026

Comment ça fonctionne

Quatre étapes. Cinq minutes. Zéro préparation.

  1. 01

    Vous lancez l'audio.

    Une carte, un QR code scanné. Et voilà, c'est parti.

  2. 02

    Les élèves suivent le personnage.

    Le personnage audio mène la séance de bout en bout. Vous, vous n'avez rien à animer.

  3. 03

    Cinq minutes, pas plus.

    Debout à côté de sa chaise, dans l'espace de la classe. Pas besoin de pousser les tables.

  4. 04

    Le cours reprend.

    L'audio finit toujours par un temps de calme. Les élèves se rassoient, posés, prêts à enchaîner.

Carte mission APQ 30 Gam'in avec QR code

Une carte = une mission. Le QR code lance l'audio.

C'est tout. Pas de tenue de sport, pas de grand déplacement, pas de chorégraphie à apprendre.

Garder la main sur l'ambiance

Ce n'est pas « juste » des pauses actives.

Derrière chaque pause, un personnage audioguidé de la Vallée des Éclats. Chacun a son rôle : réveiller, apaiser, souder le groupe. Vous lancez celui dont la classe a besoin, sur le moment.

Classe avachie après le déjeuner ?

Léo

Léo

réveil

Élèves dissipés, besoin de recentrer ?

Zaya

Zaya

retour au calme

Une leçon importante à ancrer ?

Sori

Sori

intériorisation

La Vallée des Éclats

Six assistants, six intentions.

Léo, assistant Gam'in

Léo

Le Démarreur

Quand l'utiliser
Fatigue post-déjeuner, relancer l’énergie
Ce qu'il déclenche
Réveil & cardio. Met le corps en condition et prépare l’attention.
Zaya, assistant Gam'in

Zaya

Le Régulateur

Quand l'utiliser
Classe agitée, transition vers une activité calme
Ce qu'il déclenche
Retour au calme & fluidité. Respiration et mouvement lent.
Tiko, assistant Gam'in

Tiko

Le Connecteur

Quand l'utiliser
Travail de groupe, souder la classe
Ce qu'il déclenche
Coopération & lien social. Écoute mutuelle, anti-compétition.
Mina, assistant Gam'in

Mina

L’Éclaireur vital

Quand l'utiliser
Faire prendre conscience du corps (cœur, souffle)
Ce qu'il déclenche
Conscience corporelle & synchro. L’enfant écoute son corps.
Sori, assistant Gam'in

Sori

L’Ancre

Quand l'utiliser
Consolider après une leçon ; rituel de journée
Ce qu'il déclenche
Ancrage & intériorisation. Grave durablement ce qui vient d’être appris.
Tixon, assistant Gam'in

Tixon

L’Harmoniseur

Quand l'utiliser
Synchroniser la classe, remobiliser
Ce qu'il déclenche
Équilibre & harmonie collective. Toute la classe bouge ensemble.

Concrètement, qu'est-ce que ça change pour l'école ?

Zéro préparation

Carte + QR code = c’est parti. Aucun matériel, aucune chorégraphie.

5 minutes, n’importe quand

Entre deux activités, après le déjeuner, avant une évaluation.

Une intention par moment

Réveiller, calmer, coopérer, ancrer : vous gardez la main sur l’énergie de la classe.

Surtout sans écran

L’audio donne le tempo, les enfants bougent. C’est le mouvement qui compte, pas l’appli.

Le cadre officiel

L'APQ 30, en bref.

Le dispositif des 30 minutes d'activité physique quotidienne est obligatoire à l'école primaire les jours sans EPS (BO du 4 septembre 2025). Les séquences sont distinctes et complémentaires de l'EPS, fractionnables en courtes pauses, réalisées en classe, cour ou couloirs sans tenue sportive, et s'inscrivent dans la démarche « École promotrice de santé ».

Les missions de 5 minutes permettent de fractionner la mise en œuvre de l'APQ 30.

Cadre de référence : Bulletin officiel du 4 septembre 2025 et Éduscol, février 2026. Aucune caution ou logo du Ministère utilisé sans autorisation écrite.

Déjà testé en classe

Gam'in n'est pas un concept.

On l'a mis entre les mains de vraies classes depuis septembre 2025 : 2 écoles, plusieurs vagues de test, du CP au CM2.

École Sainte-Marie-Madeleine

Château-Thierry

Testé sur plusieurs périodes successives, d’abord en CM1, puis élargi à 3 classes (CP/CE1, CE2/CM1, CM2).

École publique de Bézu-Saint-Germain

Déploiement en cours

Classe de CM1/CM2 (30 élèves).

Les audios ramènent le calme efficacement. Les élèves s'engagent mieux dans les apprentissages qui suivent.

— retour d'enseignante, PoC Gam'in

Sur la première classe pilote suivie (CM1, École SMM), les indicateurs mesurés :

92%
Complétion des missions individuelles
100%
Participation aux missions collectives
67%
Rétention des connaissances (quiz & restitutions)

Source : Synthèse d'évaluation du PoC Gam'in — SMM (document interne).

Prêt à faire bouger votre classe ?

Testez Gam'in pendant 1 mois gratuitement, ou repartez avec la fiche en PDF.

Gam'in Tech — entreprise de l'ESS · labellisée BPI France DeepTech · gamin.kids